| 首页 | 教学研究

传媒院举办“游戏向善:价值性、专业性与可玩性的平衡之道”专题讲座

2024年12月11日,由教务处主办,艺术与传媒学院承办的世纪讲坛在学思楼229报告厅如期举行。本次讲座的主讲嘉宾是北京师范大学的蒋希娜教授,她为学生做了主题为“游戏向善:价值性、专业性与可玩性的平衡之道”的讲座。

主讲嘉宾蒋希娜老师凭借其在游戏领域的丰富经验,深入浅出地阐述了游戏在现代社会中所扮演的多元角色。她指出,游戏不仅是娱乐消遣的方式,更具有文化传播、教育启发以及社交互动等重要价值。随后,老师以多个国内外知名游戏案例为切入点,详细剖析了如何在游戏设计中巧妙融入专业性元素,例如历史文化知识、科学原理等,同时又确保游戏具备高度的可玩性,让学生沉浸其中。

在互动环节,同学们积极提问,就游戏开发过程中遇到的价值导向把握、专业内容呈现以及玩法创新等难题与主讲嘉宾展开深入交流。蒋希娜老师一一耐心解答,并强调游戏向善的理念应贯穿于游戏的整个生命周期,从策划、设计到运营推广,都需要开发者秉持社会责任意识,努力实现三者的有机平衡。最后,老师放映一些相关内容短片、电影片段等用来详细介绍游戏开发过程中所运用的先进技术及设计理念。

蒋老师表示:“随着科技的发展,游戏制作的专业门槛不断提高。只有不断追求技术创新和艺术表达的完美结合,才能打造出经得起市场检验的优秀作品。”本次讲座为同学们传递了关于游戏积极的价值观与知识信息,有助于培养同学们对游戏积极健康的认知和开拓同学们在游戏领域的认知视野。