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躬行实践,学以致用——艺术与传媒学院24级数媒技术、数媒艺术3-4班前往北京澜景科技开展企业实践

2026年6月30日至7月3日,艺术与传媒学院组织24级数字媒体艺术3班、4班及24级数字媒体技术1班,共计94名学生,赴北京澜景科技有限公司开展为期四天的沉浸式交互与数字视觉专项企业实训。带队老师有数字媒体技术专业刘欣老师和数字媒体艺术专业田华蕾老师。

北京澜景科技是国内专注多媒体工程、虚拟交互技术研发的科技服务企业,拥有5间专业数字展厅与完备实训场地,设立专属教培部门,搭建覆盖基础教育到高等教育的数字艺术人才培养体系,配套成熟课程资源与标准化实训方案。公司核心技术、设计团队拥有大量商业项目落地经验,也配有资深工程师、创意设计师担任实训导师,开放全部核心产品实训权限。本次实践从互动交互、光影涂鸦、3D mapping到hecoos XR虚拟制片,提供多媒体全流程管理,让学生沉浸式体验了数字展陈的发展变化,为学生打造了贴合产业需求的实战课堂。

本次实训聚焦XR虚拟制作、AIGC交互、数字孪生等前沿技术,全面提升数媒专业学生项目落地实操能力。实训课程采用“企业现场研学 — 理论技术授课 — 分组项目创作 — 校内成果汇报” 四段式教学模式,四天实训内容层层递进、环环相扣。

实训首日,艺术与传媒学院副院长陈薇赴澜景科技实训基地现场巡看实训开展情况,参与实训环节实践指导工作,充分彰显学院对实践育人课程与校企协同实训工作的高度重视。全体学生走进澜景科技深澜空间展厅,近距离观摩成熟数字交互艺术作品。企业技术导师围绕雷达感应、红外传感、体感摄像头等主流交互硬件开展原理教学,现场演示投影融合、3D Mapping空间成像、XR虚拟制片全链路操作流程,让学生直观掌握沉浸式视觉项目底层技术逻辑,初步建立软硬件协同创作思维。

企业老师授课精彩瞬间

实训次日开启交互理论与AIGC实操课程,企业导师讲解交互系统架构与商业项目标准流程,带领学生实操AI工具生成视觉素材。课后94名学生划分16个小组,围绕红外互动装置、多媒体播控策划、立方体3D Mapping三大方向完成创意策划与分工。实训第三天复刻企业真实项目制开展创作,学生分岗完成脚本、素材制作、软硬件联调全流程工作,企业技术与创意导师全程驻场,针对性解决技术、视觉落地各类难题,平衡创意效果与工程落地需求。实训第四日在校举办成果汇报展,各组现场展示交互作品并讲解创作思路。本次实训共完成16组完整交互作品,依托企业实景实操训练,学生独立完成全流程创作,作品创意新颖、视觉完整,充分体现实战实训带来的专业提升。企业导师从创意、交互、视觉、技术、协作五大维度逐一点评,结合行业标准给出优化建议。

企业老师指导学生开展创作

四天实训让学生完整走完数字交互项目全流程,把课堂理论转化为实体作品,熟练掌握AIGC、XR、3D投影等前沿技术,明晰行业岗位与项目运作规范。企业导师高度肯定学生学习热情、接受能力与团队协作能力,称赞作品创意与完成度俱佳,具备商用开发潜力。

参与实训师生合影

本次实训是校企协同育人的重要实践,依托澜景科技技术平台与行业师资,搭建 “理论+实操+项目产出” 一体化实践体系,弥补课堂前沿技术实训不足,帮助学生建立标准化行业创作思维。本次合作也为学院优化实践课程、完善校企实训模式提供参考。未来学院将持续深化双方合作,共建课程、开发教学案例,聚焦数字交互、AIGC创意等领域,培育兼具技术与艺术素养的复合型数媒人才,助力数字文化产业发展。