| 首页 | 教学研究

传媒院举办 “中国数字游戏产业发展认知与游戏美术职业路径解析” 专题讲座

2026年3月18日,为帮助学生明晰专业发展方向、了解游戏产业前沿动态,由教务处主办、艺术与传媒学院承办的世纪讲坛在学思楼127如期举办。本次讲座特邀郑琦老师作为主讲嘉宾,讲座主题为“中国数字游戏产业发展认知与游戏美术职业路径解析。”

讲座中,郑琦老师结合自身丰富的行业经验与研究成果,从我国数字游戏产业的发展现状切入,系统分析了当前产业规模、市场格局与未来发展趋势,让同学们对数字游戏产业的整体发展脉络有了清晰认知。同时,郑老师聚焦游戏美术领域,深入解读了 AIGC 技术在游戏美术创作中的应用场景与发展潜力,详细介绍了2D 原画、3D 建模、动作设计、技术美术等游戏美术核心岗位的工作内容、能力要求与职业成长路径,精准拆解了各岗位的核心技能要点与从业发展方向。

为让同学们的专业学习与职业规划更具针对性,郑琦老师结合真实行业案例与最新就业数据,重点梳理了游戏美术专业的学习重点、作品集制作的核心要点与企业校招的考核标准,他鼓励同学们立足专业、紧跟技术变革、明确职业方向,在数字艺术浪潮中提升核心竞争力,在夯实专业基础的同时注重创新思维与实践能力的培养,为未来迈入游戏行业做好充分准备。

此次讲座不仅帮助同学们拓宽了专业视野,深化了对数字游戏产业与游戏美术职业的认知,更为大家今后的学习规划、技能提升与职业选择提供了务实、专业的指导,对学院数字媒体专业人才培养工作的推进起到了积极的助力作用,也为同学们搭建了连接校园学习与行业实践的桥梁。